すべての選手が追跡すべき5つの重要指標

たくさん走ったり速くスプリントしたからといって、良い選手になれるわけではありません。しかし、あらゆるレベルの試合には必ず求められるフィジカル基準があります。SOCCERBEEはトッププロレベルで選手評価に用いられる5つの重要指標を提供し、目標とするクラブやリーグの基準に到達できるようサポートします。

すべての選手が追跡すべき5つの主要指標

沢山走ったり速くスプリントできるからといって、
必ずしも優れた選手であるとは限りません。
それでも、あらゆるレベルの試合には
一定のフィジカル基準が求められます。
SOCCERBEEは、最高のプロフェッショナルレベルで選手を
評価するために使用される5つの主要指標を提供し、
目標とするクラブやリーグの
基準に到達ができるようにサポートします。

TOP SPEED
 

試合中に到達した最高速度を表示します。
爆発的なパワーとスプリントの潜在能力を評価しましょう。

DPM
Distance Per Minute

1分あたりの移動距離を表示します。
活動量と試合のテンポを理解できます。

HSR PORTION
High Speed Running Portion

時速20km以上で移動した距離の割合です。
トランジション、カウンターアタック、リカバリーでの影響を測定します。

HPM
HSR Per Minute

1分あたりの高速ランニング(HSR)距離です。
HSR Portionと合わせて見ると、高強度ランニングが短く頻繁なのか、長く断続的なのかを把握できます。

SPM
Sprint Per Minute

1分あたり時速25km以上のスプリント回数です。
爆発的な高強度パフォーマンスを評価します。

ポジションおよび選手レベル別のベンチマーク範囲

パフォーマンス指標用語ガイド


SOCCERBEEの分析全般で使用される定義です。

エネルギーインデックス

ENERGY SCORE
18項目の体力指標を基に算出された統合エネルギーパフォーマンススコアです。スコアが高いほど、エネルギーを生み出し発揮する能力が高いことを示します。

基本アクティビティデータ

DISTANCE RUN
総走行距離です。
PLAY TIME
分析に含まれる総プレー時間です。

速度指標

AVE SPEED
平均速度です。総走行距離を時間で割って算出します。
TOP SPEED
記録された最高速度です。
SPRINTS
スプリント発生回数(1秒以上、時速25km以上の場合)。

高速移動指標

HSR
1秒を超えて時速20km以上を記録した回数です。
HSR DISTANCE
時速20km以上の速度で走行した距離です。
HSR PORTION
総走行距離に占める高速(HSR)区間の割合(%)です。

1分あたりのアクティビティ指標

DPM
(分当たり走行距離)
1分間に走行した距離です。DPM = 総走行距離(m) ÷ プレイ時間(min)
HPM
(分当たり高速走行回数)
1分間あたりのHSR回数です。HPM = HSR回数 ÷ プレイ時間(min)
SPM
(分当たりスプリント)
1分間あたりのスプリント回数です。SPM = スプリント回数 ÷ プレイ時間(min)
APM
(分当たり敏捷動作)
1分間あたりの敏捷動作数です。APM = 敏捷動作数 ÷ プレイ時間(min)

敏捷性指標

COD
(Change of Direction, 方向転換)
進行方向が30°を超えて変化した回数です。
AGI ACTIONS
(Agility Actions, 敏捷動作)
加速・減速・方向転換など、敏捷に関連する動作の総数です。
ACCEL
(Acceleration, 加速)
加速度が2 m/s²を超えた回数です。
DECEL
(Deceleration, 減速)
減速度が−2 m/s²より小さい場合の回数です。
HI-ACCEL
(High-Intensity Acceleration, 高強度加速)
加速度が3 m/s²を超える爆発的な加速の回数です。
HI-DECEL
(High-Intensity Deceleration, 高強度減速)
減速度が−3 m/s²より小さい急減速の回数です。

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年間プラン:年額 $69

最高速度
 
  • 試合中に到達した最高速度を表示します。
  • 爆発的なパワーとスプリント能力を評価します。
DPM
1分あたりの走行距離
  • 1分間で走った距離を表示します。
  • 活動レベルと試合ペースを理解します。
HSR割合
高速走行割合
  • 時速20km以上で走行した距離の全体に占める割合。
  • 切り替え、カウンターアタック、リカバリーでの影響を測定します。
HPM
1分あたりの高速走行距離
  • 1分間で走行した高速距離。
  • HSR割合と併せて、高強度のランが短く頻繁か、長く少ないかを示します。
SPM
1分あたりのスプリント
  • 時速25km以上のスプリント回数を1分あたりで表示します。
  • 爆発的な高強度パフォーマンスを評価します。

ポジションおよび選手レベル別のベンチマーク範囲


パフォーマンス指標用語ガイド


SOCCERBEEの分析全般で使用される定義です。

エネルギー指数

ENERGY SCORE 18項目の体力指標を総合して算出したエネルギー・パフォーマンスのスコアです。スコアが高いほど、エネルギーを生み出し発揮する能力に優れていることを意味します。

基本アクティビティデータ

DISTANCE RUN 走行した総距離です。
PLAY TIME 分析に含まれる総プレー時間です。

速度指標

AVE SPEED 平均速度です。総走行距離を時間で割って算出します。
TOP SPEED 記録された最高速度です。
SPRINTS スプリント発生回数です。少なくとも1秒間、時速25km以上で走行した場合のみカウントします。

高速移動指標

HSR 1秒を超えて時速20km以上を記録した回数です。
HSR DISTANCE 時速20km以上の区間で走行した距離です。
HSR PORTION 総走行距離に占める高速(HSR)区間の割合です。

1分あたりの指標

DPM (分当たり走行距離) — 1分あたりの走行距離です。DPM = 総走行距離(m) / プレイ時間(min)
HPM (分当たりHSR回数) — 1分あたりのHSR回数です。HPM = HSR回数 / プレイ時間(min)
SPM (分当たりスプリント) — 1分あたりのスプリント回数です。SPM = スプリント回数 / プレイ時間(min)
APM (分当たり敏捷動作) — 1分あたりの敏捷動作数です。APM = 敏捷動作数 / プレイ時間(min)

敏捷性指標

COD (Change of Direction, 方向転換) — 進行方向が30°を超えて変化した回数です。
AGI ACTIONS (Agility Actions, 敏捷動作) — 加速・減速・方向転換など、敏捷に関わる動作の総数です。
ACCEL (Acceleration, 加速) — 加速度が2 m/s²を超えた回数です。
DECEL (Deceleration, 減速) — 減速度が−2 m/s²より小さい(強い減速)回数です。
HI-ACCEL (High Intensity Acceleration, 高強度加速) — 加速度が3 m/s²を超える爆発的な加速の回数です。
HI-DECEL (High Intensity Deceleration, 高強度減速) — 減速度が−3 m/s²より小さい急減速の回数です。

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